主なコンテンツ

〜主なコンテンツ〜

1. Unityで製作したゲームと製作Tips
  1. 三月精チャレンジ(東方Project二次創作)
    1. 作り方
  2. 英語学習2D(オリジナルスマホアプリ)
2. UE4
3. ゲームアプリ見学
4. Bitbucket & SourceTreeでの一連の流れ
  1. 前半
  2. 後半
5. Tips
  1. UnityのTips
  5. SQL文のTips
  6. Final IK
  7. GearVR+Unity

2022年11月5日土曜日

 OnlineSubsystemモジュール(プラグイン)のIOnlineSubsystemを使うべく

#include "OnlineSubsystem.h"

と記述したが、「ソースが開けない」というエラーが出る。

.Build.csファイルの PublicDependencyModuleNames にOnlineSubsystemを追記したのち、VSとUEをいったん閉じて、プロジェクトフォルダ内のSave, Intermediate, Binariesという3つのフォルダを削除して、.uprojectを右クリックして「generate visual studio project files」 を選んだところ解消したように見える。

Error Unable to build while Live Coding is active. Exit the editor and game, or press Ctrl+Alt+F11 if iterating on code in the editor or game

UE5からライブコーディングがデフォルトで有効になっている。これが有効なときVSでコンパイルできない。オプションで一時的に無効にして、コンパイルするのが良さそう。