主なコンテンツ

〜主なコンテンツ〜

1. Unityで製作したゲームと製作Tips
  1. 三月精チャレンジ(東方Project二次創作)
    1. 作り方
  2. 英語学習2D(オリジナルスマホアプリ)
2. UE4
3. ゲームアプリ見学
4. Bitbucket & SourceTreeでの一連の流れ
  1. 前半
  2. 後半
5. Tips
  1. UnityのTips
  5. SQL文のTips
  6. Final IK
  7. GearVR+Unity

2015年2月25日水曜日

要約


各要素
  • .assetの生成・ロード
    • AssetDatabase
      • 生成:CreateAsset
      • ロード:LoadAssetAtPath
      • セーブ:CreateAsset
      • 追加:AddObjectToAsset
  • xls/xlsxの読み書き
    • NPOI
  • xls/xlsxのインポート・更新の管理
  • ScriptableObjectの生成

主な流れ