2015年6月12日金曜日
2015年6月11日木曜日
2015年6月7日日曜日
傾き操作関連
- ジャイロセンサー
- 角加速度を取る?
- 重力加速度は含まれない?
- 速度の変化を受けない
- 加速度センサー
- 加速度を取る
- 重力加速度も含まれる
- 携帯の縦横切り替えに使われている
- センサーについての解説
- 傾き取得方法
- Input.gyro.rotationRateUnbiased
- 参考
- 回転速度をVector3で返す
- 以下についても解説あり
- Input.gyro.attitude
- デバイスの姿勢と回転角度をクォータニオンで返す
- 解説
- 戻り値をオブジェクトと回転に当てると、デバイスと同じ傾きになる。
- 参考
- やろうとしていること
- やってみた結果
- Y垂直( 0.0, -1.0, 0.0)
- 水平( 0.0, 0.0, 0.0)
- 反時計X垂直(-1.0, 0.0, 0.0)
- 時計X垂直(+1.0, 0.0, 0.0)
- Input.acceleration
- 重力加速度込みでの加速度
- 3D玉転しゲームを作る
- Xcodeとの連動についても解説あり
- DeviceOrientation
- デバイスが縦向きか横向きかなど、使用状態を返す
- 斜めに傾いている場合はUnknownを返す
- どれだけ傾いているかを数値で表すものではない
2015年6月1日月曜日
登録:
投稿 (Atom)