主なコンテンツ

〜主なコンテンツ〜

1. Unityで製作したゲームと製作Tips
  1. 三月精チャレンジ(東方Project二次創作)
    1. 作り方
  2. 英語学習2D(オリジナルスマホアプリ)
2. UE4
3. ゲームアプリ見学
4. Bitbucket & SourceTreeでの一連の流れ
  1. 前半
  2. 後半
5. Tips
  1. UnityのTips
  5. SQL文のTips
  6. Final IK
  7. GearVR+Unity

2022年10月16日日曜日

A fatal error occurred. The required library hostfxr.dll could not be found. If this is a self-contained application, that library should exist in [C:\Program Files\Epic Games\UE_5.0\Engine\Binaries\DotNET\UnrealBuildTool\]. If this is a framework-dependent application, install the runtime in the global location [C:\Program Files\dotnet] or use the DOTNET_ROOT environment variable to specify the runtime location or register the runtime location in [HKLM\SOFTWARE\dotnet\Setup\InstalledVersions\x64\InstallLocation]. The .NET Core runtime can be found at: - https://aka.ms/dotnet-core-applaunch?missing_runtime=true&arch=x64&rid=win10-x64

windows software development kitが無いと以下のエラーが出る。

Running C:/Program Files/Epic Games/UE_5.0/Engine/Binaries/DotNET/UnrealBuildTool/UnrealBuildTool.exe -projectfiles -project="D:/user/Documents/Unreal Projects/MyProject2/MyProject2.uproject" -game -rocket -progress Log file: C:\Users\Tetsuya Otaki\AppData\Local\UnrealBuildTool\Log_GPF.txt Some Platforms were skipped due to invalid SDK setup: Win64, HoloLens, IOS, Android, Linux, LinuxArm64, TVOS. See the log file for detailed information Discovering modules, targets and source code for project... ERROR: Windows SDK must be installed in order to build this target.




公式HP底部から行ける。



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