JsonUtility
高速だが高機能ではない。Unityのシリアライザが対応していないものはシリアライズできない。
- 配列
- List<object>
- Dictionary
- UnityEngine.Object
- ただし、ScriptableObjectを含む一部オブジェクトは可能
ISerializationCallbackReceiver
http://anchan828.github.io/editor-manual/web/data_storage.html
http://hatena.phalusamil.com/entry/2015/12/10/201509
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