主なコンテンツ

〜主なコンテンツ〜

1. Unityで製作したゲームと製作Tips
  1. 三月精チャレンジ(東方Project二次創作)
    1. 作り方
  2. 英語学習2D(オリジナルスマホアプリ)
2. UE4
3. ゲームアプリ見学
4. Bitbucket & SourceTreeでの一連の流れ
  1. 前半
  2. 後半
5. Tips
  1. UnityのTips
  5. SQL文のTips
  6. Final IK
  7. GearVR+Unity

2017年1月19日木曜日

Time.fixedDeltaTimeとTime.deltaTimeについて

FixedUpdate内で以下を呼んだ場合

  • Time.deltaTime→適切な値(Time.fixedDeltaTime)を返す
  • Time.fixedDeltaTime→固定フレーム秒を返す

Update内で以下を呼んだ場合

  • Time.deltaTime→適切な値(可変フレーム秒)を返す
  • Time.fixedDeltaTime→固定フレーム秒を返す(Updateが呼ばれるまでにかかった時間とは無関係)

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