主なコンテンツ

〜主なコンテンツ〜

1. Unityで製作したゲームと製作Tips
  1. 三月精チャレンジ(東方Project二次創作)
    1. 作り方
  2. 英語学習2D(オリジナルスマホアプリ)
2. UE4
3. ゲームアプリ見学
4. Bitbucket & SourceTreeでの一連の流れ
  1. 前半
  2. 後半
5. Tips
  1. UnityのTips
  5. SQL文のTips
  6. Final IK
  7. GearVR+Unity

2017年5月15日月曜日

UE4のためのC++Tips


  • ログの表示の仕方
    • 「フォーマット文字列」と言う書式に従う
    • 浮動小数
      • UE_LOG(LogClass, Log, TEXT("speed: %.2f"), speed);

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