いらっしゃいませ。
いくつかのアニメーションがありますが、まだいくつか必要です。
そのため、Maximo からいくつかのアニメーションを取得し、それらをエピックに再ターゲットすることを検討します。
スケルトンを作成して、キャラクターに使用できるようにします。
最初に、無料のアニメーションについて Maximo を調べます。
ここでは、無料のアニメーションのもう 1 つの優れたソースである Maximo を紹介します。
Maximo に初めてアクセスする場合は、無料で Maximo のログインを作成できるように、ログインが必要です。
まだお済みでない場合は、無料でサインアップしてからログインしてください。
ログインしたら、使用するキャラクターを選択する必要があります。
これらのいずれかを選択できますが、Epic Games のマネキンに似ているため、これを選択します。
ここで、エピック スケルトンがポーズをとっている A ポーズではなく、T ポーズになっていることがわかります。
しかし、これについては後ほど説明します。
使用したいキャラクターを選択したら、ダウンロードすることができます。
ダウンロードをクリックすると、ダウンロードと FBA フォーマットが必要になり、T シャツのポーズのままにしておくことができます。
それでは、ダウンロードをクリックしてみましょう。ダウンロードが完了すると、ダウンロード フォルダに FBA が表示されます。
これを Unreal Learning Kit プロジェクトに追加します。
これが私のプロジェクトで、ここにアニメーション スターター パックがあります。
Maximo アニメーション用に別のフォルダーを作成するので、単純にこのフォルダーを Maximo と呼びます。
Maximo フォルダー内に、Character という名前の新しいフォルダーを作成します。
そして、ここでそのキャラクターをインポートできます。
だからここにこの名前がついた。
Maximo Character に名前を変更します。 この Maximo Character.fbx をインポートします。
[インポートの追加] をクリックします。 [ゲーム/マキシモ/キャラクター]にインポートします。
ダウンロード フォルダでその FBX を見つけて [開く] をクリックすると、いくつかのオプションが表示されます。
次に、骨格メッシュをインポートします。この FBX には独自の骨格があるため、骨格は選択しません。
そのため、[すべてインポート] をクリックすると、スムージング グループ情報が見つからないというエラーが表示されます。
これは一般的です。
これは、このアセットにスムージング グループ情報がないためです。
大丈夫。
X をクリックします。この Maximo キャラクターが表示され、独自の Maximo キャラクター スケルトンがあることがわかります。
このスケルトンを見ると、スケルトンが Epic Games のスケルトンに似ていることがわかりますが、階層と名前が少し異なります。
したがって、アニメーションをリターゲットするときは、それを考慮する必要があります。
これで、メッシュとスケルトンとマテリアルをすべてキャラクタ フォルダに保存します。
Maximo では、右クリックして新しいフォルダーを作成し、このフォルダーを animations と呼びます。
これで、いくつかの Maximo アニメーションをダウンロードして、ここに配置できます。
Maximo では、アニメーションをクリックします。
さて、ダウンロードしたこのキャラクターを使うことが重要です。
すべてのアニメーションは、この特定のキャラクターにリギングされます。
必要なアニメーションがいくつかあります。
1 つは、その場で回転するアニメーションが必要なことです。
Turn Right を検索します。
そして、回転アニメーションがたくさんあります。
しかし、必要なものは揃っています。
たとえば、右回転と呼ばれるものを選択すると、キャラクターがその場で回転していることに気付くでしょう。
しかし、私たちはこれを望んでいません。
キャラクターを独自のコード ロジックで変換したいので、そのロジックは使用できません。
しかし、ここで右折のアニメーションが表示されていることに注意してください。
これはしゃがんでいるもので、これは所定の位置にあります。
実際にキャラクターを回転させるのではなく、アニメーションを再生しているだけです。
だから私はこれをダウンロードすることができます。
[ダウンロード] をクリックします。FBX 形式とスキンをダウンロードする必要があります。
使用しているキャラクターにリギングされるように、スキンと一緒にダウンロードすることが重要です。
1 秒あたりのフレーム数を 30 のままにし、キーフレームの削減をなしにして、[ダウンロード] をクリックします。 これで、ダウンロード フォルダに右折アニメーションができました。