主なコンテンツ

〜主なコンテンツ〜

1. Unityで製作したゲームと製作Tips
  1. 三月精チャレンジ(東方Project二次創作)
    1. 作り方
  2. 英語学習2D(オリジナルスマホアプリ)
2. UE4
3. ゲームアプリ見学
4. Bitbucket & SourceTreeでの一連の流れ
  1. 前半
  2. 後半
5. Tips
  1. UnityのTips
  5. SQL文のTips
  6. Final IK
  7. GearVR+Unity
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2017年4月14日金曜日

Bloggerにhighlight.jsを導入

参考元はこちら。Blogger側に変更があって少し戸惑った。
  • cdnというのは、クラウド版のライブラリ提供サービスらしい。cdnjsはそのjavascript版。プラグインをDLしなくてもタグを書くだけでいいらしい。
  • 2017年4月現在、Bloggerに「テンプレート」の項目は無い。「テーマ」のHTMLの編集からheadに書き足せる。


2016年4月3日日曜日

ブログ関連の雑多なメモ

  • Macの画面をGifアニメで録画する(参考
    • Screen To GifはMac非対応っぽい
    • 結局MacではLICEcapが妥当そう(参考
    • LICEcapで録画しようすると、Unityが非アクティブになる
    • 結局、QuickTimeで画面収録し、それをPicGifLiteでgifアニメ化する(編集が大変)
    • LICEcapの録画を起動してから、Unityのウィンドウをアクティブにすれば大丈夫だった
  • Bloggerでアップロードした画像はGoogleDriveのGoogleフォトに入っている
  • Macのプレビューの矢印は曲げることもできる
  • Bloggerの不要になったラベルの削除方法(参考

2016年3月7日月曜日

はてブみたいな記事リンクがしたい

はてなブログ記事紹介ジェネレータ」というものがある(参考)。URLを入力する際、「冒頭を取得」のチェックを外し忘れてちょっと詰まった。

使ってみたらこうなった。最初はこんな感じでサムネイルが表示されない。

しばらく待つと、こうなった。

うーん。

Githubでソースを公開する方法

表題の通りだが毎回忘れるので忘備録。「commit to master」→「publish」で登録できる。(参考

ソースをブログに貼り付けようと思ったが、それができるのはGistだけの模様(参考)。ただ、Gistは範囲指定で貼り付けることができない模様。gist-itとかgist-embedというものがあるらしいが、試してみても良く分からなかった。誰か助けてー(涙。

2016年2月14日日曜日

ブログの収益化について

結論から言うと厳しそうかなーといった感じ。売り込むことを目的としたブログにすればいけるのかもしれないけど、書きたいこと書いて、良かったと思う商品やサービスを紹介するときに広告を貼る程度にしたいなぁ。
  • 参考書の紹介(参考
  • Google Adsense関連と書籍の紹介(参考
    • A8ネットとバリューコマースの違い?(参考
      • A8ネットはダイレクトメールが非常に多く来るので退会
      • バリューコマースは落ち着いていてサポートの対応も早いのだけど、提携待ちしていたUQmobileの承認が得られなかった。結局提携に行きついていない。
    • バリューコマースでのUQmobileの提携について
      • 載せようとしたのはこの記事。そういえば、どの記事に載せる予定かは申し込み時に書く欄がなかった気がする。
      • 仮にこの記事は見ていたとして、他のサービスの問題点と比較していることや、一般的でない使い方をしているのが問題か?前者は直すとしても、後者は自分の紹介したい内容に抵触する。いずれにしても、見送られた理由が分からないことには手が出せない。
      • 回答が来るまで1ヶ月ほどかかった。ちなみに回答は登録しているメールには来なかった。「広告プログラム管理>提携>メッセージ」に回答があった。